• Document: bunları biliyor muydunuz? primo Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar NEDIR
  • Size: 8.94 MB
  • Uploaded: 2019-02-13 20:15:21
  • Status: Successfully converted


Some snippets from your converted document:

bunları biliyor muydunuz? primo Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar M A A L G O R I NEDIR T ? D U KO AB G A OY M U E N L Y A P ! Büşra Başlantı Esra Kahraman Gülçin Türkoğlu İlker Özüaydın Ezgi Alişar Merve Kemerci Merhaba, BAŞLAT dergisinin ilk sayısını sizlere sunarken, amaçlarımıza ve bu derginin ortaya çıkış nedenlerine ilişkin bir kaç noktayı sizlerle paylaşmak istiyorum. Bilişim teknolojilerinin aktif yaşam içerisinde kullanımının her geçen gün arttığını; birer bilgisayara dönüşen akıllı telefonlardan, tabletlerden, gelişen internet uygulamalarından, artan elektronik paylaşım ortamlarından ve şaşırtan özellikleriyle hayatımızı kolaylaştıran yeni yazılımlardan anlayabilmekteyiz. Bu gelişen ve değişen teknoloji çeşitliliği içerisinde, sürece ayak uydurabilmek için, yeni uygulamaları geliştirebilecek yazılımcıların ya da programcıların varlığı, her toplum için önemli bir gereklilik olarak görülmektedir. Bu nedenle, son yıllarda, ulusal ve uluslararası düzeyde, çocuk yaştan itibaren, bireylerin programlama ve tabiki onun temeli olan algoritma becerilerini arttırmaya yönelik yeni eğitici yazılımların, kitapların, yayınların ya da etkinliklerin ortaya çıkışını izlemekteyiz. Programlama uzmanlığı çerçevesinde ele alındığında, ülkemizde, çocuk yaşlardan itibaren bilişim teknolojileri kullanımına yönelik eğilim, bu teknolojileri üretme söz konusu olduğunda görülememektedir. Çocuklarımızın, programlama becerileri konusunda yeterliliğe ulaşması, bilgisayar okuru olan iştahlı teknoloji tüketicileri olmaları yerine, kendi uygulamalarını geliştirebilen teknoloji üretecileri olmalarının ilk adımı olacaktır. Bu kapsamda, programlamaya başlama sürecinde ilk komut olan BAŞLAT’ ı dergimizin başlığı olarak seçtik. Her sayımızda, çocuklarımıza yeni yazılım geliştirme motivasyonu kazandıracak programlama dillerini, yazılımcılarla söyleşileri, algoritma alıştırmalarını ve teknolojiyi üretmeye yönelik daha birçok içeriği bulacaksınız. İlk sayının ortaya çıkış sürecinde görev alan, Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi (BÖTE) Bölümü öğrencilerine teşekkürlerimi ifade etmek istiyorum. Gelecekte oluşacağına inandığımız üretken bilişim toplumuna katkıda bulunmak ümidiyle, dergimizin çocuklarımıza faydalı olmasını diliyor ve değerli düşüncelerinizi iletişim adresimiz yoluyla bizlerle paylaşmanızı bekliyorum, sevgiler. Doç Dr. Serhat Bahadır KERT Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi (BÖTE) Bölümü İÇİNDEKİLER 3 Programlamaya Giriş................................................................4 Neden Programlama................................................................5 Söyleşi......................................................................................6 Algoritmaya Giriş......................................................................8 Bunları Biliyor muydunuz?......................................................14 Kendi Oyununu Kendin Yap....................................................16 Kodu Game Lab Kurulum.......................................................17 İlk Oyunum.............................................................................18 Sıra Sende..............................................................................23 Başarılı Çocuklar....................................................................28 Bulmaca..................................................................................31 Tanıtım....................................................................................32 Kaynakça 4 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Program kelime olarak şartlara ve bir düzene göre yapılması gereken işlemlerin bütünü anlamına gelir. Bilgisayar donanımına ne yapacağını söylememiz gerekir. Yapacağı görevleri, ona anlatmaya programlama diyebiliriz. Yani donanıma “sen şunu yap, sonra bulduğun sonucu şöyle şuraya ekle” gibi işler yaptırmak programın veya bir başka deyişle yazılımın işidir. Programcılar genelde programlamayı gerçek hayata benzetirler. Bir program yazmak veya bir problemi çözmek için öncelikle çözümü gerçek hayatta yapıyormuş gibi düşünmek gerekir. Kullanmamız gereken komutlar sadece araçtır. Programlamaya başlayanların ilk olarak kendi dilleriyle Merhaba Dünya yazarla

Recently converted files (publicly available):